《音乐机械表》第三款千千静听皮肤设计。
最近做的一套播放器皮肤,由于是第一次做,比较粗糙,很多想法在制作的时候没能实现。哈
如果有用千千静听的朋友,可以下载体验下,哈。
下载链接:http://skin.qianqian.com/skin_final.php?sid=96

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Adobe Flex及相关技术正成为RIA领域的主流。虽然Flex社区的规模还远比不上Java或Microsoft平台,但它正在Flex RIA开发者们的栽培下稳健地成长。许多开源开发框架也因此被创造出来:
Cairngorm
Cairngorm是最老也最成熟的Flex框架。它现在由Adobe拥有并开源,而且被Adobe的RIA顾问服务团队大量使用。创造出Cairngorm 的Adobe Consulting团队是把设计模式框架运用到RIA开发的最早的倡导者。Cairngorm中可以看到许多在JEE世界中广泛使用的MVC相关设计模式,即使它只是一个仅用于RIA用户界面开发的微型架构框架。
Cairngorm被看作是企业RIA开发框架。它的分层MVC实现有助于开发出具有复杂的业务逻辑的可伸缩的RIA应用。在异步通信、事件驱动、无线程的Flex平台上,Cairngorm为构建严肃的商业应用程序提供了快速而可靠的方法。
Cairngorm
Cairngorm是最老也最成熟的Flex框架。它现在由Adobe拥有并开源,而且被Adobe的RIA顾问服务团队大量使用。创造出Cairngorm 的Adobe Consulting团队是把设计模式框架运用到RIA开发的最早的倡导者。Cairngorm中可以看到许多在JEE世界中广泛使用的MVC相关设计模式,即使它只是一个仅用于RIA用户界面开发的微型架构框架。
Cairngorm被看作是企业RIA开发框架。它的分层MVC实现有助于开发出具有复杂的业务逻辑的可伸缩的RIA应用。在异步通信、事件驱动、无线程的Flex平台上,Cairngorm为构建严肃的商业应用程序提供了快速而可靠的方法。
已经有N长时间没有更新blog了,最近看到网站几近荒废,准备重拾。原本想随大潮转到wordpress,但由于空间数据库等原因,还是放弃了转换的想法,不过还是把blog从pjblog2.6升级到了pjblog3.0,新皮肤也正修改调整中。
网页游戏正处于飞速发展的时期,并且网页游戏的主要客户群,上班族也被定位成为主要玩家。不用慢长的泡在游戏里,打怪升级,我想这也是多数玩家选择网页游戏的初衷吧,但是网页游戏不具备客户端网游的华丽、刺激的效果,所以一直以来人气都高不过客户端网游,针对这种问题本人有几天点想法。
一、针对网游玩家,网页游戏要向更加精美,更具技术含量的方向发展,这方面的成功例子有2007年全球游戏排行第二的Runscape网页游戏,其虽然作为一款网页游戏,但却是一款3D的网页游戏,这种气魄及技术含量是首屈一指的,所以技术方面是重中之重。
猪通过勤劳致富有5元钱存在老鼠开的钱庄里。猪打算拿这5元钱建一个小窝,大概要花2元卖地,花3元搭窝。
王八是搞工程的,他想在猪身上挣更多的钱,于是找来当投资顾问的狐狸想办法。
狐狸说:这好办。于是找来管地盘的狼,开钱庄的老鼠一起来商议。
结果王八从老鼠那里借来200元,用100元买了狼的地,花了3元把猪窝盖好,花了50元给了狐狸咨询服务费。
猪没有地,只好求王八把窝卖给它,王八要价500元。
老猪说只有5元买不起,这时候狐狸说服猪去向老鼠借钱;
老鼠答应借500给猪,前提是要他连本带利还600元,可以分10年还清,并且产权证拿来抵押。结果成交。
王八是搞工程的,他想在猪身上挣更多的钱,于是找来当投资顾问的狐狸想办法。
狐狸说:这好办。于是找来管地盘的狼,开钱庄的老鼠一起来商议。
结果王八从老鼠那里借来200元,用100元买了狼的地,花了3元把猪窝盖好,花了50元给了狐狸咨询服务费。
猪没有地,只好求王八把窝卖给它,王八要价500元。
老猪说只有5元买不起,这时候狐狸说服猪去向老鼠借钱;
老鼠答应借500给猪,前提是要他连本带利还600元,可以分10年还清,并且产权证拿来抵押。结果成交。
